2023.2 individual produção digital
boneco 3D
criar um personagem humanoide — desenhado manualmente a frente e a lateral — modelado e renderizado no software maya, assim podendo produzir dois vídeos contrastantes do personagem se mexendo.
a criação do boneco consta em demonstrar características especificas de uma planta, modelando cada parte surgindo de um simples quadrado.
![](https://cdn.myportfolio.com/a3469329-6fac-48bc-949d-8831ca0d1bd5/c299507d-6791-438a-bf6a-10a22513aeb1_rw_1920.jpg?h=ed5f6e2c09a570146886eeb8683a0411)
a primeira etapa tinha como desenhar um boneco que você gostaria que criasse vida através da modelagem e da impressão em 3D. a modelagem foi feita pelo software maya, iniciando com formas simples, como o quadrado e o círculo, podendo modelar até o desenho desejado.
o primeiro vídeo foi produzido de maneira mais simples, focando apenas nos movimentos do personagem. contrapartida, o segundo vídeo foi utilizado os movimentos de câmera com mais ênfase e luzes que criavam uma dramatização para o personagem.