2023.2     individual     produção digital
boneco 3D
criar um personagem humanoide — desenhado manualmente a frente e a lateral — modelado e renderizado no software maya, assim podendo produzir dois vídeos contrastantes do personagem se mexendo.
a criação do boneco consta em demonstrar características especificas de uma planta, modelando cada parte surgindo de um simples quadrado.
a primeira etapa tinha como desenhar um boneco que você gostaria que criasse vida através da modelagem e da impressão em 3D. a modelagem foi feita pelo software maya, iniciando com formas simples, como o quadrado e o círculo, podendo modelar até o desenho desejado. 
o primeiro vídeo foi produzido de maneira mais simples, focando apenas nos movimentos do personagem. contrapartida, o segundo vídeo foi utilizado os movimentos de câmera com mais ênfase e luzes que criavam  uma dramatização para o personagem.

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